小组帖子:如何写游戏剧本

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1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系小说中是差异的举个例子……,故事明晰的RPG冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家对剧情的理解会存在不同程度的差异

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

丛林掠夺(Woods Looting)

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正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

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经验 每次造成伤害时,10%概率增加1点战力,最多5点。……士兵二级洗劫 击杀玩家后,可以选择一件对方装备。决斗 游戏内只剩下一名敌人时,增加3点战力。……士兵三级残暴 击杀玩家后,增加1点战力。最多增加5点战力。感知 在地图中显示血量最少的玩家位置

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

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经验每次造成伤害时,10%概率增加1点战力,最多5点。……强化每次装备升级,20%概率增加1点战力,最多5点。士兵二级洗劫击杀玩家后,可以选择一件对方装备。……士兵三级残暴击杀玩家后,增加1点战力。最多增加5点战力。感知在地图中显示血量最少的玩家位置

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发资源管理等让人顾不过来的工作,……每个成员每一个回合的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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会在游戏中的BOSS宝箱,怪物掉落或在随机出现的不同样的商人有得购买。……每个场景随机出现的支线任务和不同路线的主线任务,支线任务跟当前场景的怪物NPC有关,主线任务跟当前场景的主要的……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

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玩家可以选择三种不同大小的酒店进行修建,酒店类型 9 种可供选择。……作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题。……玩家可以调整优化所有方面,例如餐饮,客房设施维护,人力资源

Adonis(ADONIS)

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Adonis是一个风格化,异想天开的开放世界MMO,致力于大型战斗小型PvP战斗!……其他游戏模式包括6v6,FFATeam DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

版本:Early Access


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